PCゲーム

[Review]NecroVisioN

タイトル: NecroVision開発元: The Farm 51パブリッシャー: Fulqrum Publishing (かつての1C Company)リリース日: 2009年5月21日Painkiller(初代)を作ったところの作品Fa...
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[RagnarokOnline]限界突破アプデ

せっかくジョブまでガス噴いたのに、数日でなかったことになった。経験値が入らないのは勿体ないからある意味ありがたいといえばありがたいのだが、デスペナありになると色々試しに行けないのが面倒になることも。これがちょうど1週間ほど前のレベルアップな...
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[RagnarokOnline]メロンによるパワーアップ

運だけで駆け抜けた柑橘系の教義からは外れるがメロンができた。僕メロン食べられない(リアルガチ)基本的には魔法のやつで運用するつもりではあるが、物理型でも等しくそこそこ強いので、暴走や覇王はつけていない。コインもそこそこ値が張るので、安易に付...
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[RagnarokOnline]レイオブジェネシス

こうしてこうじゃ訂正とお詫び前回までの内容で「ん?」となっていたあなたはスキル通。はい。できると思っていた理由が多分これとの混同。まあそうだよな3次職スキルがオートスペルできるならみんなメテオなんかじゃなくてもっと強いスキルばんばか撃ってた...
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[RagnarokOnline]260到達と装備変更

はい拍手ー見ての通りガスを吹きました。つまり、これ以上はレベルによる火力の底上げが行われないので、装備品を弄るかスキルを弄るかしかできない。というところで、今の予算と精錬祭というイベント絡みで色々模索した結果、次のようになった。装備変更頭上...
PCゲーム

[Review]Immortal Redneck

タイトル: Immortal Redneck開発元: Cremaパブリッシャー: Cremaリリース日: 2017年4月26日※日本語化対応済※タイトルに含まれる「Redneck」には貧困層の白人に対する差別的な意味合いを持つ用語で、かつて...
PCゲーム

[Review]Growth

タイトル: Growthジャンル: カジュアル, インディー, シミュレーション, ストラテジー開発元: VoodooDuckパブリッシャー: Assemble Entertainmentシリーズ: Assemble Entertainme...
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[RagnarokOnline]250到達

やったね。だからってなんてことはないんだけどマッスルマーチとかで上げたのでは得られない達成感はある。それに伴ってイベント報酬を細々と売りさばいてこの結果。これはつまり、これらのアイテムのどれかを選んで買えるということ。+9スターリースカイ・...
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[RagnarokOnline]ファンシー完走ほか

行けると思ってなかったファンシー討伐をうちのキャラで終えました。やったね。ついでにイスガルドのデイリーもいろいろこなせるようになったので、経験値と雪花30枚ほどと猫の髭80個くらいが毎日、死んだと思ったアメジストの欠片も復活したので優先的に...
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[RO]魔法型アビスチェイサーの続き

なぜ続いてるのか自分でも不思議なシリーズ。ファンシー討伐も割とスムーズに進められてるし、いろいろできるようになってるのが多分大きいんだろうと思う。念ボス相手もごり押してるけどいけるんだもん。装備パズルの開始前回は武器を弄って真理を取りに行っ...