[RagnarokOnline]燃え尽きなんちゃら

アニバを駆け抜けた

駆け抜けた結果、その間封印されていたいろんなものが解放されて、逆にこっちはデイリーすら怠るほどに腑抜けています。できるキャラ数が増えたっていうのもめんどくささ感を強調する。あとAI君と色々構築してたりしたのもあって、結果的に駆け抜けた分減速した感じ。

各種スタンプの結果

餌付けやクイズなどはいいとして、NETのスタンプがギリギリ足りたり足りなかったりするところで終わった。ホンテは一切触れてないです。ボスカードも0枚でした。

暴食はないです。印章はまあハズレとハズレ。それはともかく、スタゲとセットで純粋に便利ということに変わりはないので、この際はモノがあるというだけで、+7でディレイカット40まで運用できる靴と物理魔法40%にステ+30.追加で全属性に20~%という装備が、実質靴1足分の値段なのはすごく便利。

ポエニ武器箱はまさかの展開

でっ出たー!でも正直なところ、「出たところでなあ」という感じは否めない。

精錬値ごとに全種族に対して+10%、破損しない、射程3、+9以上のエンチャでオートスペルアビススクエアが習得レベルで発動(15%説)という、不治の魔剣のような性能を持って、さらにオートスペルで攻撃的な武器になっているのがメリット。

ただしデメリットになる要素としては短剣でなく片手剣なので、ASPDがほんのり下がること。魔法強化部分が英雄の凱歌とセットなこと。物理攻撃命中時との表記なので、フロムジアビスのように空振ろうがなんだろうが発動するタイプではない…はず。エンチャがランダム「効果の一覧より抽選」なので沼りかねないこと。あとそもそもの点として、精錬が根本的に難しいこと。超越+9までいくと大魔法オメガアビスストライクが降ってくる(15%説)ので、さらにやたらめったら強くなるようなのだが、現実的なラインで言うと不治かディムグレでよくない?となってしまう。特に今メロンかグレイシアナイフでMDEF無視を取っているので、そこのパズルも始まってしまうという間の悪さ。キャラに対応したやつ引いたのに使えないというのはある意味辛いです。

装備品はちょっとずつ弄る

魔法葱の場合

まず、NET特化用みたいな感じで、魔法葱の装備をちょろっと弄りました。といっても性能的にはほぼ変わらず、ほかのキャラに中段の詠唱妨害不可を回すのがある意味メインだった。この狐ちゃんが中段のサベージライトニングと似たような性能で、丁度持ってる英雄の凱歌とのセットだったので、これにした。それで空いた中段にETとかで困りがちな隠れている敵対策になる透視効果のあるやつを倉庫から引っ張り出した。小回りは効くがほかの効果があまりないので、思念のオーラエンチャ付きのような幅広く上がるのをつけるか、ソリッドステート…値上がりが激しいか。中段下段はメロン関係のヘッドホンかゾディアックの付くあのシリーズ、値段が格安なレイジングテンペストなどを素で使ってただけなので、情報に疎いところがある。

短剣葱の場合

ヤマネコニット帽が市場に出て…+10ばっかりだよ例のクジだよ。想定より予算オーバーなのは確定だが、+10だと必中とディレイがとれて、エンチャも自由に付け放題でとなると2Gはお買い得か…と思案中。

NETの二人目のエースだった枠なので、かつ初期からいる枠なのでというので強化を目論む。しかしこないだ買い物したトップクラスの金額レベルをまたホイと出していいもんかという気持ちはある。しかしほかにCT短縮の効果があるのがオーバードライブランページシリーズ。市場に出るのは大抵弓型のやつなので、そもそも短剣型用のを作るやつなんていないし、自分で確定エンチャするなら他のやつ作るわってなる程度。となるとおそらくこの型を使いたいなら頭装備くらい最低限の出費だぞという話になる。

インク…は装備より前にステ振りなおしね

現時点では、クリティカルがそもそも低い上に、せっかくなら天与や印章そのものの効果を活かしたい。なので、POW/Crt型に転換させたい。あとHPSPのマネジメントなんかもまだ慣れていない戦い方なので、ハンターフライでも刺して、肩でSP回復できるような奴をつけるかみたいな感じになってきた。普段葱ばかりで全快しまくりだから、こういう時にどうしていいのかわからないの。ことイスガルド探索においては、ハートハンター野郎以外はシナモン肩でいいので、それを着回しすればいいんだろうが、聖以外の耐性で使えるSP回復を考えておかねば。あと火力を盛るときは遠距離物理アップがいいぞみたいに言われた気もするが、予算内で行けるのは少ないです。

マラソンランナーウィンドホーク

装備品は特にほとんど買わずにNETを登らせた。特に弓が酷い。天与創造印章と豪傑スタゲは全員着回し状態で、武器はなんとメロンウィング(ミミミ産)。なので防御面が紙だったせめてスペルピアストリングくらい買え。もしくは月華の弓。あとトランセンデンスリング(大鷲)という低コストっぷりを見せつけたが、火力面はまずまず。ベースが260なのでCrt100 Con110振れるというのも大きく、印章との相性の良さを見せつけた。小回りが利かないので、生体フロアでボロクソになったが、全体としてはいろいろ回れそうなポテンシャルを感じる。ソロ向けではないかもしれないが、そもそも自分の行くところが知れているというのもあり、今後のご活躍をお祈り申し上げます。

とはいうものの、現時点ではCTや固定詠唱を削るための装備が無いので、単発火力はともかくDPSが低い。最低限としてフィデスバリスタによるメイン弓スキルの固定詠唱0.5秒カット、天下無敵の紋帽子につく潜在でCT0.2秒カットはさせたいが、こちらもそれなりに予算(大鷲とかつく+8で1.5G前後)は要る。ウィワーでなければ耐性もないし、ダメージ部分も少し弱い面もあるが、仮にちゃんと壁がいるパーティに潜り込めたら、それなりに火力は出るだろうから、普段から動かしていくというより必要があったらという感じのキャラになるか。それまでは魔神殿オンラインよろしく。

軽めの今後の展望

頭装備

基本的に頭装備は+7で満足させていた。大半のキャラがワイルドビーストかフェイスオブイグドラシルか、という伸ばす余地がまだまだある領域。そこにさっきの職頭だったり、さらに高精練でオプションがつけられるものを装備したりという伸びしろはある。封印カードを使うなら+8や+9FOYのおさがりとか、職頭でスキル火力を盛っていくとかになるか。拘らずに他の物を模索するべきなのだろうが、知らなければ調べようがないので、これからしばらくは計算機とにらめっこ。

体装備

鎧だか服だかはわからないが、さすがに毒グレイシアアーマー一張羅はまずいだろうという。せめて+8のウォフマナフか何かを壊れない念鎧として確保しつつ、普段着として+9の強力な毒鎧を汎用的に装備できるようにしたい。そこに火力もしくはHPアップ目的で封印カードを刺したりして使えるようにしておくと、今後の着回しが楽になる。僕にとって究極精練期間はおさがりを狙うチャンスでしかない。資金的に多少余裕ができて、ぶっこんでも大丈夫なマインドはついてきたからここにも金をかけよう。

アクセ

FoYセットのマジェスティオブイグドラシル君が呪いの装備になっている魔法職。基礎ステアップと移動速度増加は病みつきになる。とはいうものの、仮に頭装備を変えるとバインドが解けるというか、比較的便利な、程度で終わる枠ではある。汎用的に刺さるがピンポイントな能力がないので、よくわからんけどなんか強いアクセとか、アニバで不発だったけど魔力印章に根源とかがついたらそれに変えるのもありか。フン…出ねーヨ。

森羅はもう外しにくいよ父ちゃん。というかここで「固定詠唱-70%」「MDEF無視100%」「暴走した魔力/真理の解放」「無属性魔法+50%」を取れるなら、相当にパズルが楽になる。なのでMDEF無視あたりのを買うのがベターか。あと魔法職だと忘れがちな効果として、覇王や豪傑でスキルディレイや攻撃速度が上がるので、肩装備とかで首尾よくとれるような構成にできれば、ASPDをちょっと盛るということが不可能ではなくなる。どんだけだよこのアクセ。

というところで、来月の究極への期待、みんながポコポコ成功して市場に安くお古や売るために叩かれた商品が流れることを期待して私は去る。

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